![]() Блог разработчиков о системе атрибутов В блоге разработчиков Guild Wars 2 опубликована заметка с информацией об изменениях системы атрибутов. Ее финальная версия оказалась такова: - Power - увеличивает урон от всех видов атак (полезно для желающих стабильно высокого DPS) - Precision - увеличивает шанс критических повреждений (многие эффекты требуют критического удара для активации) - Vitality - увеличивает количество очков здоровья - Toughness - повышает защиту/броню Попутно девелоперы сообщили о подходе при распределении бонусов к характеристикам на предметах экипировки. Сотрудники ArenaNet приняли решение, что обладатели специализированной экипировки (с бонусом только к 1 характеристике) всегда будут выигрывать в эффективности развития этой характеристики, но проигрывать по общему количеству бонусных очков. Например, игроку предстоит сделать выбор между Rare Ruby Ring (+40 power) и Gold Topaz Ring (+33 power, +25 vitality).
автор - MaxPayne, просмотров - 880, комментариев - 0, 9-03-2011, 22:45
автор - MaxPayne, просмотров - 150, комментариев - 0, 13-02-2011, 14:42
![]() Альфа и бета-тестирование находящейся в разработке MMORPG Guild Wars 2 от компании ArenaNet начнется в 2011-м году, сообщение об этом размещено в обновленном списке вопросов и ответов на официальном сайте игры. При этом утверждается, что «отзывы об этих этапах тестирования определят, когда именно игра перейдет к публичному бета-тесту и поступит в продажу». Вместе с тем, сайт Guild Wars 2 Guru сообщил о том, что сотрудница ArenaNet по работе с игровым сообществом Реджина Буэнаобра (Regina Buenaobra) развеяла все надежды узнать более точные сроки: «Факт начала friends-and-family альфы и закрытой беты в этом году ничего не меняет в дате релиза: игра выйдет, когда будет готова».
автор - MaxPayne, просмотров - 182, комментариев - 0, 13-02-2011, 14:38
автор - MaxPayne, просмотров - 141, комментариев - 0, 12-02-2011, 22:58
Мы тут в ArenaNet недавно поучаствовали в целом ряде интервью, рассказывая людям о новой увлекательной профессии Guild Wars 2 - Guardian. Лишь немногие из этих разговоров прошли без некоторого выражения сомнения на тему того не сломает ли Guardian парадигму, которую мы собрались воплотить - игру в которой нет Святой Троицы (хилер, танк, дпс). Мы регулярно слышим: "Guardian это паладин, лекарь, monk, танк...
автор - Bellian, просмотров - 240, комментариев - 0, 3-02-2011, 17:02
автор - MaxPayne, просмотров - 170, комментариев - 0, 28-01-2011, 16:32
|
Опрос
Какую игру Вы ждете?
Популярные новости
|
www.MMOPost.ru Copyright 2010.


